約 2,520,627 件
https://w.atwiki.jp/eternity_sword/
永遠神剣シリーズ@wikiへようこそ ここは永遠神剣シリーズのまとめwikiです 神剣や設定、用語といったものをみんなでまとめていきませんか? NEWS 聖なるかな スペシャルファンディスク 2008年夏発売予定 情報元→XUSE 登場キャラクターを編集するにあたってのお願い(必読) 必読なので読んでいるものとして進めます。 最近、登場キャラクターの詳細に本編に記載されていない、または公式で発表されていない内容が編集されています。 憶測や脳内設定、キャラに対する中傷は記載しないでください。 どうしても自分の考えを記載されたい方は『考察』へ。 時深のおbsnやテムのコアラ等、本来中傷だがネタとして親しまれているものは『ネタ帳』の各項目へ。 公式なのか憶測なのか判断できない場合は『意見交換板』へ。 自身の編集した内容が他者によって納得のいかない内容に書き換えられていたら、直ぐに編集し返すのではなく 『意見交換板』にて話あってください。 はっきりと申し上げて脅しですが、あまりに身勝手な修正繰り返してたら最悪の場合アク禁も考慮にいれていますので悪しからず。 編集するにあたってのお願い(編集者は必読) 基本的に永遠神剣シリーズに関連することなら何でもOK おbsnやエトカリファの憂鬱といったネタも度が過ぎなければOKです。 その辺は個人の価値観で変わるので、自己判断に任せるしかないのですが。 詳しい説明は編集規約参照。 登場キャラクターの見方 登場キャラクターの名前の横に【ア】や【聖】といったものが追加されています。 これらは、そのキャラクターの登場する作品を表す略語です。 以下略語解説 【ア】→永遠のアセリア(EXP、この大地の果てでを含む) 【劇】→舞台劇 永遠のアセリア 【ス】→スピたん(SPECIAL BOXを含む) 【聖】→聖なるかな 何も記入されていないものは引用元を参照 永遠神剣シリーズ関連作品 永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword- 永遠のアセリア EXPANSION -The Spirit of Eternity Sword- 永遠のアセリア -この大地の果てで- 舞台劇 永遠のアセリア 第一幕 舞台劇 永遠のアセリア 第二幕 スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria- スピたん SPECIAL BOX 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- 開発・発売元:株式会社ザウス 最後に、作業を手伝って頂いている皆様にはこの場で感謝の言葉を申し上げます。 wiki内部検索 検索 and or 醜い編集合戦になるのを避けるため、意見交換板などあったらいいんじゃないかなーと思います。あと神剣の読み仮名もあるといいかなーと思いました。 -- snk (2007-08-15 20 06 24) 公式に明言されてない、続編も出ていないのに○○ルートが正史扱いとか入れて語るのは揉めるから避けて欲しいな -- 名無しさん (2007-08-16 12 27 36) 神剣の読みは登場キャラクターの備考欄に書いておきました、自信ないのもあるので間違ってたら修正お願いします -- 名無しさん (2007-08-17 05 22 31) 『慧眼』の読みは(けいがん)も正しいが、サレスは作中で(えげん)と呼ぶのですよ。 -- 名無しさん (2007-08-19 01 19 28) サ行にある「誘いの巫女」の「誘い」は(いざない)と読むと思ったがどっちが正しいのだろう。 -- 名無しさん (2007-08-21 21 04 28) 「不浄の森のミトセマール」と執拗に編集するヤツがいるが、ソース希望。調べても2次創作しか見つからなかった -- 名無しさん (2007-08-23 12 47 07) 分かるキャラは出身世界も書いた方がいいかも -- 名無し (2007-08-23 12 53 21) 不浄の森は資料集だね。ps2番 -- 名無しさん (2007-08-23 19 23 50) スマン。PS2版攻略本には Mitosemarl the Forest of pollutionと有る。 -- 名無しさん (2007-08-23 20 35 34) オフィシャル設定資料集だと「不浄の森のミトセマール」って表記されてるね。 -- 名無しさん (2007-08-25 04 50 20) ミトセに関してはとりあえず間を取った書き方にしておいた 妄想だがゲーム内表記に10文字制限があったとかじゃないかな? -- 名無しさん (2007-08-25 23 32 36) 「誘いの巫女」←時深のセリフでは「誘い」を「いざない」と読んでるがゲーム中に「誘いの巫女」という単語を確認出来なかったので保留(同梱版) -- 名無しさん (2007-08-25 23 36 09) 永遠神剣一覧表にてミトセマールの神剣形状が蔦にしてあるが、鞭じゃないのか?。ステータス画面には鞭型と書いてあるが、別にソースがあるのだろうか?。 -- 名無しさん (2007-08-26 00 22 25) っつーか誘いの巫女って欄いらなくね? 特にネタにもなってないし。 -- 名無しさん (2007-08-26 00 26 47) ジルオル、聖威、希美辺りで明言もされてないのに第~位と同じ力とか脳内設定に拘るのはやめれ。 -- 名無しさん (2007-08-26 03 22 34) 聖威は第一位とゲーム内でなんどか公言されてたはずてかランキングリストにものってるぞ -- 名無しさん (2007-08-26 03 37 27) よく読め。第~位だけじゃなく脳内設定全般を言っている。 -- 名無しさん (2007-08-26 03 38 53) オマエがよく読めと^^;俺は聖威は第一位といってるだけだがなにか -- 名無しさん (2007-08-26 03 41 55) とりあえず意見交換掲示板での他の人の意見読んでくるんだ。 -- 名無しさん (2007-08-26 03 43 12) 聖威の位は脳内設定で編集される前から1位だからもちろん問題はない。問題はそれだけじゃないってこと。 -- 名無しさん (2007-08-26 03 45 23) それを俺につっかかるなよとゆとりか?読解力悪いのは -- 名無しさん (2007-08-26 03 47 23) とりあえず執拗に脳内設定で編集してる人は意見交換掲示板へ -- 名無しさん (2007-08-26 03 52 01) 永遠神剣シリーズ -- (井筒裕太) 2014-07-27 01 16 40 ザウスはもうダメだ -- (bloodsnow) 2014-09-27 19 13 19 サードデスティネーションのエド・エンレインとスピたんのエンレイン同一人物じゃね? -- (unknown) 2014-09-30 21 00 13 高瀬氏がxuseの社長に続編を出す許可をもらったらしいから1、2年後には3章が出るかも。 -- (名無しさん) 2014-12-04 14 14 50 新約、アセリア本が原作らしいけど、アセリア本の内容を編集するのってマズいの? -- (名無しさん) 2016-03-23 18 36 37 2016.06.15. Version 01.04.00 → 01.05.00 ・防御力の表示が誤っていた点を修正. -- (名無しさん) 2016-07-14 02 08 37 今更な修正が来ましたよorz -- (名無しさん) 2016-07-14 02 09 43 ソーマの項目が消えていたので復帰させました -- (名無しさん) 2016-08-17 14 07 01 永遠神剣シリーズ全作品のキャラクターがドラゴンボール超のキャラクターを全て殲滅出来るよ。 -- (ドルルモン) 2016-10-31 02 46 57 もうXuse -- (グッスマニア) 2020-03-07 22 17 21 今更第3章なんてやってるけどユーフィってそう可愛くないよな。もっと可愛い娘は他のゲームなんかにたくさんいるし。 -- (名無しさん) 2020-04-18 21 48 08 グランドディスクが出たらここもまた賑やかになるかな? -- (broadsnow) 2020-05-19 20 04 24 ザウス廃業により続編はかなわぬ夢に -- (名無しさん) 2021-05-31 13 58 04 永遠神剣シリーズの版権は高瀬さんに譲渡されてるし、すでに第三章のクラウドファンディングも始める予定みたいです。 -- (名無しさん) 2021-05-31 16 07 10 今もあるか分からないけど、高瀬さんのpixiv垢でエターナルになる前のテムオリンの正体明かされてたね… -- (名無しさん) 2021-09-30 07 46 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/eternity_sword/pages/29.html
【ハ】ハイ・エターナル ハイ・ペリア【名詞】 ハイロゥ【名詞】 バートバルト湾【地名】 バルガ・ロアー【名詞】 バーンライト王国【地名】 バーンライト兵【名詞】 【ヒ】光をもたらすもの【名詞】 100%流転【ネタ】 【フ】ファイナルベロシティ【名詞】 ファンタズマゴリア【名詞】 ブルッドファルム【地名】 【ヘ】 【ホ】北天神【名詞】 【ハ】 ハイ・エターナル (1) 「永遠のアセリア」にて、死亡者と神剣解放を行ったキャラの合計が1人以下かつ 悠人の場合はマインドが95〜100の場合に、 アセリア・エスペリア・オルファ・ウルカの場合はマインドが90〜100の場合に成れるクラス。永遠のアセリアではあくまでゲーム的に存在しているだけでストーリーの設定的には無関係です。 通常のエターナルの場合よりも若干高い能力値で有利にゲームを進められる。 とくにユウトはこの状態で負けたら恥になる(特にノーマル)。 ARでの運用が基本になるがコンシュマー版・聖なるかなについてくるWindows移植版ではアセリア以外はメダリオのサポートスキルにて一撃で沈むのでメダリオに突っ込ませるのは絶対に止めよう。一撃で倒せる自信があるなら話は別だが (2) エターナルとは異なる存在。ノゾムが該当。 エターナルには出来ないあることが出来るらしい。 ハイ・ペリア【名詞】 (1) 空に輝く月の浮かぶ天井、遥か海と龍の爪痕の彼方の世界。 死後の理想郷であり善行を積むことで、初めてたどり着けると伝えられる場所。 天国の意。 ⇔バルガ・ロアー (2) 悠人たちが住んでいた世界。 聖なるかなにおける写しの世界。 一部スキルではハイペリアの力を使ってると、スキル説明にある。 ハイロゥ【名詞】 スピリットは永遠神剣を持つと、ハイロゥと呼ばれる光輪が頭上に出現します。 このハイロゥは、そのあとカタチを持った光源体となります。 戦闘に熟達したスピリットは、ハイロゥを攻撃や防御にもつかうことができます。 ハイロゥはスピリットによって姿が違います ハイロゥ自体さまざまな力を持ち、スピリットの体の一部として動きます。 不思議なことに戦いに慣れたスピリットのハイロゥは徐々に黒くなっていきます。 永遠神剣に精神を食われているからと考えられ同時に人間性も失われていきます。 ただ戦闘能力は増加するため ハイロゥの黒いスピリットは良いスピリットと考えられています。 青スピリットと黒スピリットはウィングハイロゥ、赤スピリットはスフィアハイロゥ、緑スピリットはシールドハイロゥを使う。 訓練をすれば別のハイロゥを習得可能で、自我が少なくなってるスピリットのほうが習得しやすい。 バートバルト湾【地名】 ファンタズマゴリア北部の湾岸。ラキオス王国とサルドバルド王国に面する。 ファンタズマゴリアの海はマナが希薄なため、バートバルト湾も生命は皆無。 一応、テミ(タコに似た生き物で茹でると赤くなる。味はイカに近い)が採れるなど0ではないが、周辺の食料生産性が低い。 バルガ・ロアー【名詞】 永遠神剣とスピリットがやってきたと考えられている世界。 龍の爪痕の底にあり、魔物や不吉な存在が住むとされている場所。 地獄の意。 ⇔ハイ・ペリア 黒スピリットのインパクト系は、バルガ・ロアーの力を使ってると説明されている。 バーンライト王国【地名】 ファンタズマゴリアの北部に存在する「北方五国」の一国。 ラキオス王国の南東に位置する。 「龍の魂同盟」とは敵対関係にあり、ラキオス王国とは頻繁に小競り合いを繰り返している。 国の規模は小さいものの、サーギオス帝国と同盟関係にある(事実上の属国)ため 迂闊には手出しできない状態にあったが、エトランジェを擁するようになったラキオス王国によって滅ぼされた。 バーンライト兵【名詞】 龍の魂同盟に敵対している国家のスピリット。 小国でありエーテル保有量が僅かな筈なのに高い能力を持つ。 帝国から派遣されたという噂もある。 【ヒ】 光をもたらすもの【名詞】 エヴォリア、ベルバルザードらを中心とする集団。 時間樹エト・カ・リファにおいて、増えすぎた分枝世界のせいで枯渇の危険があるマナ資源を、 弱小分枝世界を破壊することで防ごうとしている。 そのため、旅団とは敵対関係にある。 精霊の世界で精霊回廊を占拠しミニオン生産のプラントにしたり、 死んだ神剣使いの肉体を操って尖兵に変えるなどして暗躍している。 100%流転【ネタ】 PS2版で強化されたロウ・エターナル水月の双剣メダリオさんのサポートスキル。 『相手のサポートを封じる究極の方法・・・ それはすなわち、使用者の排除。 単純にして凶悪なその思考を元に、メダリオは凶悪無比な流水の暴力を完成させた。 サポーターは居るだけで高水圧の水刀に貫かれ魂まで切り刻まれてしまう。』 (PS2版スキル説明文より) 対HP効果100%のディバインマジックでサポーターをほぼ確実に仕留めるという非常に凶悪な技であり、 PC版の印象そのままにARユウトやARおbsnを突っ込ませたプレイヤー達を一撃で葬り唖然とさせた。 しかし代わりに青属性になったので、アイスバニッシャー・エーテルシンクなどスピリットたちにボコられるように。 強い技を手に入れたのに、扱い自体はさらに悪くなった。 →メダリオ 【フ】 ファイナルベロシティ【名詞】 暁絶、カティマ、ソルラスカといった黒系統のみが覚える非常に強力なサポートスキル。 戦闘の終わりに発動しITを回復させることで再行動が可能になる。特に絶の覚えるII・IIIを発動しまくると 10ターン以上連続で動けたりとまさに凶悪。黒を3体集めたブラックトリオは誰もとめることは出来ないだろう。 まさに『ずっと俺のターン!』 弱点と言えば、ディフェンススキルの効果が低く、すぐに拠点にいても回復しない内に行動出来るためジリ貧でやられてしまうという点か… ※黒のディフェンススキルは特殊であり、効果は低いが相手の戦闘マナを減らしたり、ダメージの一部を返したりする。受けたダメージが0でも相手にダメージを返せる ファンタズマゴリア【名詞】 悠人たちが飛ばされた世界。命名は高嶺佳織。彼女が好きな小説から取った。 スピリットと呼ばれる存在が人間の代理戦争を行っている。 気候は大陸全体で様々で、その地域に存在するマナのバランスにより滅茶苦茶である。 今までは時間樹以外の単一世界だと思われていたが、シナリオライター&監修の高瀬氏のスタッフ日記により ファンタズマゴリアも別の時間樹内の1世界ということが明らかになった。 テムオリンの策略により分枝世界は消滅し、全てのマナが龍の大地に集約されている 聖なるかなにてユーフォリアの生誕世界が「ファンタズマゴリア」となっている(ホントに生誕世界がファンタズマゴリアなのかは不明) ブルッドファルム【地名】 「聖なるかな スペシャルファンディスク」で望やナルカナたちが訪れた、エト・カ・リファとは別の時間樹。 ヘリデアルツ&ガルバルスの双子と遭遇した場所。 【ヘ】 【ホ】 北天神【名詞】 時間樹エト・カ・リファにおける神々の一派。 本来神々は世界を存続させる役割を負う存在であり、自我がなかった。 しかしある時、『叢雲の意思』が目を覚まし、ナルカナとしての意識を持って次元の狭間を移動し始める。 この想定外の現象により、『星天』の命々システムがわずかに歪んでしまい、名前の管理が狂い、神々は自我を持つようになった。 彼らは自身の主義主張を持つようになり、やがて北天神・南天神の二派に分かれた。 北天神は自分達の能力や世界の成り立ちに興味を持ち、 これから世界がどうなるのか、自分達がいったいどのように歩んでいくのかを探求していた。 互いの主張が食い違ったことから、南天神と争いあう。 しかし、北天の神々はそれぞれの研究の為に単独で動くことが多かった故に、 集団で行動し力を効率よく使う南天の神々に押され、次第に数を減らしていく。 そして二派の間には2 8ほどの数の差が生まれることとなった。 後にエトル、エデガの『理想幹計画』のために、南天神ともども全滅する。 なおジルオル、ルツルジは南天神を多く殺したが、北天神ではない。
https://w.atwiki.jp/eternity_sword/pages/19.html
【タ】タイムアクセラレイト【スキル】 ダスカトロン大砂漠【地名】 多層の世界【地名】 楯【組織】 ダーツィ大公国【地名】 ダーツィ兵【名詞】 【チ】 【テ】デオドガン商業組合【地名】 転生【聖】 【ト】時遡の扇【ア】 土偶【聖】 時の迷宮【ア】 【タ】 タイムアクセラレイト【スキル】 おbsnの十八番の、高い威力と行動回数を誇る(わりに最大回数が少ない)アタックスキル。 彼女を愚弄する発言をした愚か者は大抵以下のような目にあう。 " タイムアクセラレイト ´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴ 「,'´r==ミ、―≡ ̄` ∵∧_∧´∴∵゛' __くi イノノハ))≡―=',((( )≡―=‥、 ∵゛、゜¨ , ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒) _/ / ̄ =―≡― _ ´∴'≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ イノノハ))( ≡―=‥、,、 ″″ \/〈(((ノ从| / | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―〟〟 " ||( ゚ヮ゚ー' | |ヾノ // =―≡ ̄` , | , | ( ̄=―≒‥,, " ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―= ″( ゚ヮ゚∴/´/ / | | , ゚ヮ゚ノ'ゞ ∵゛、 ゜ ¨ ヾ =―≡ ̄` ゛/ / \| |≡―=‥、,、 ヾ ,゛"=―≡―='( | ( |=―≡―〟〟 , 、∴ / | | |\ \ ´ ∴ ヾ . ・ / / | | | ヽ/⌒〉 .... . ............ . .(_ 「 _) (_〈_/....... . .. . .... . . . ダスカトロン大砂漠【地名】 ファンタズマゴリア南部から南西部にかけて広がる巨大な砂漠。 砂漠ゆえの過酷な気候に加え、マナが極めて薄いマナ消失地帯であることからスピリットにとってかなり厳しい環境。 200年前、エトランジェが現れたり四大龍が消失してしまった頃に出来た。 聖ヨト暦306年、イースペリアとダーツィ大公国の緊張が高まり、 ダーツィ大公国がアト山脈の魔龍シージスを討伐するなど両国は軍備増強のためのエーテル確保に走り、 一帯がマナ不足になったため、砂漠が急激に拡大してしまった。 多層の世界【地名】 タリアの出身世界。 何らかの理由で場所がわからなくなり、見失ってしまったらしい。 詳細は不明。 楯【組織】 神剣全体の敵の勢力。詳細は不明だが、神剣の目的とは別に神剣自体の根絶を望む存在と推測されている。出雲の中にも楯の使い手が交じっている。 ダーツィ大公国【地名】 ファンタズマゴリアの北部に存在する「北方五国」の一国。 バーンライト王国、イースペリア王国と隣接している大国。 「龍の魂同盟」とは敵対関係にあり、バーンライト王国同様サーギオス帝国と同盟関係(事実上の属国)にある。 バーンライト王国を滅ぼしたラキオス王国に対し即座に宣戦布告し、 疲弊した隙を突こうとするが、帝国からの援助がなく、逆に返り討ちに合い滅ぼされる。 ダーツィ兵【名詞】 古い時代からスピリット隊を保有し続けたダーツィ。 特記すべきところはないが、偏りがないのが特徴と言えなくもない。 【チ】 【テ】 デオドガン商業組合【地名】 ファンタズマゴリアの南部に存在する国家。 周辺をダスカトロン大砂漠に囲まれた天然の要塞。 ダスカトロン大砂漠を行き交う商隊や護衛などに端を発する。 少数精鋭のスピリット部隊を有していて、補給が困難な砂漠を利用して 守りを固めて長期戦に持ち込む戦略で独立を保ってきたが 短期間で勝ち進むマロリガン共和国のエトランジェ率いる稲妻部隊の強さに対して早々に全面降伏、併合された。 商魂逞しく、次に支配者になったラキオス相手に訓練士や技術者の紹介を持ちかけてくる。 転生【聖】 オリハルコンネーム(神名(かんな))を持つ、北天神、南天神の魂が、死後に新しい命となって生れ落ちること。 神名の覚醒と共に神剣、神獣を使えるようになり、徐々に前世の記憶もよみがえっていく。 しかし、作中では「希美とファイムの魂が別で、二人で相克の神名を分けた」 「望とジルオルの魂が別に存在し、イスベルが望だけに取り付いた」「ジルオル和解後に、彼の魂と会話した」 「セフィリカ=沙月ならば、セフィリカの消滅=沙月の消滅となるはずが、沙月は普通に生きてる」 など、とても同一の魂が循環しているようには見えない描写が多々ある。 そのため、転生というのはあくまで便宜上の用語であり、実際の所は神々の魂が寄生し、乗っ取るだけなのではないかと言われている。 そしてその場合、あくまで神名持ちは寄生側なのに、宿主が神剣を使えるのはおかしくね? という疑問が発生する。 【ト】 時遡の扇【ア】 倉橋時深が所持している扇。 永遠神剣では無いが強力な力を有しており、時を遡る力を持つ道具。 土偶【聖】 抗体兵器の事、ゲームないでも言われたりタイトルになることから公式のあだ名。 例:土偶(?)の襲来:今日のお天気、土偶、のち土偶。など ミニオンより遥かに強くナル化マナを回収する、ナルカナによって太古に作られた兵器らしい。 時の迷宮【ア】 カオス・エターナル陣営に属する上位永遠神剣を補完しておく空間。 『聖賢』『聖緑』『再生』『深遠』『永遠』の5本の神剣が安置されている。 通常の時間とは隔離された場所にあり、その周囲はカオス・エターナル陣営によって強固な結界が張られている。 何らかの理由で持ち主を失った上位神剣が休息する場所、と『聖賢』は語っていた。 入った時点で、エターナルになるのに先だって皆の記憶から消滅してしまう。 中に入った者は神剣に試練を課され、持ち主に相応しいと認められなかった場合は永遠にその空間を彷徨う事となるらしい。
https://w.atwiki.jp/eternity_sword/pages/15.html
【サ】サーギオス帝国【地名】 サルドバルト王国【地名】 サルドバルト兵【名詞】 【シ】志倉付属【名詞】 周期【名詞】 守護神獣(しゅごしんじゅう)【名詞】 浄戒(じょうかい)【名詞】 小説 聖なるかな【ノベル】 新幹計画【名詞】 【ス】スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria-【作品】 スピリット【名詞】 スピリットの館【名詞】 【セ】静寂の海【地名】 聖ヨト語【名詞】 生誕の起火【名詞】 聖なるかな 精霊光【名詞】 精霊の世界【地名】 【ソ】相剋(そうこく)【名詞】 ソーン・リーム中立自治区【地名】 【サ】 サーギオス帝国【地名】 ファンタズマゴリア南東部に存在する、大陸最大最強の国家。 皇帝は普段人前に姿を現さず、その存在は謎に包まれている。 秋月瞬が転送されてきた国。ウルカとソーマ・ル・ソーマが所属している。 聖ヨト王国分裂後、好戦的だった第一王子が南方の諸国を支配して建国した。 聖ヨト暦325年の皇帝の突然死にともない皇太子が新たな皇帝に即位したとされるが、 実は皇帝は存在せず、帝国は永遠神剣「誓い」によって動かされている。 瞬がエターナル化し統治者を失ったため、ラキオス王国に併合された。 サルドバルト王国【地名】 ファンタズマゴリアの北部に存在する「北方五国」の一国。 ラキオスの西方に位置する。 ラキオス王国、イースペリア王国とは「龍の魂同盟」による同盟関係にある。 国王はラキオスと同じく聖ヨトの末裔で、聖ヨト王国分裂時からラキオスとは友好国だった。 ラキオス王国とダーツィ大公国が交戦中、突如同盟を破棄してイースペリア王国に侵攻。 ダーツィ大公国との闘いを終わらせたラキオス王国の援軍と、 ラキオス王の陰謀により引き起こされたマナ消失の発生により一時撤退を余儀なくされる。 その後同盟を裏切った報復としてラキオス王国から宣戦布告されたことにより交戦状態に突入。 ラキオス王国に敗北し滅亡することとなる。 ラキオス王の予想を覆す強力なスピリット部隊を擁していたことなどから、 裏でサーギオス帝国の暗躍があったものと思われる。 サルドバルト兵【名詞】 帝国から支援スピリットを数多く保有する。 そのために能力は高い。 ハイロゥは黒く染まり、攻撃力にのみ特化している。 【シ】 志倉付属【名詞】 全寮制で関西にある学校(学園)。音楽の徹底的な英才教育を行うことで有名。 関連作品【永遠のアセリア】 周期【名詞】 エターナルたちが用いる時間単位。 守護神獣(しゅごしんじゅう)【名詞】 浄戒(じょうかい)【名詞】 ジルオルのもつ最大の力。相手の神名を削り取ってしまう。 他のエターナルや世界に対しては強大なエネルギーというそれだけの力なのだが、 神名が絶対的な法則となる時間樹ではルール破壊の絶大な力を誇る。 …という能力なのだが、セフィリカの魂も切り離したりなど、シナリオの都合で何でも切れてしまうようだ。 原理は不明だが浄戒の力だけが未来の世界に流れ着き、世界を支えるセントラルコアに組み込まれてしまう。 この能力を取り戻すと同時に、望は『ネームブレイカー』のスキルを使えるようになる。 神名殺しの神名ではあるが、唯一『相克』にだけは致命的に弱い。 ナルカナに与えられた力だと思われがちだが、 実は『理想幹計画』の一部として、エトルとエデガにより与えられた神名である。 小説 聖なるかな【ノベル】 なごみ文庫で発刊されている聖なるかなの小説 原作とは違うオリジナルの設定が含まれており、ゲームでは全くといっていいほど出番のなかったクリスト達とキャラとの絡みや、 カティマの父親の登場などがあり、序盤にのぞみんパンチが出てこなかった。また望達のクラスは相当変わり者が多いようである。 著者は小形聖史 挿画は白凪マサ 新幹計画【名詞】 エト・カ・リファによる支配から脱却しようと、サルバル、エトル、エデガらにより考案された計画。 しかしこの計画はヒメオラの離反により頓挫したため、エトルとエデガはこれに代わる『理想幹計画』を考案した。 北天神である真理の神サルバル・パトル、誘惑の神ヤジェンダ・ダルゾはログ領域の調査を通じて、 ジルオルの存在や神々を生み出した上位存在がいることを推測していた。 さらに北天神である欲望の神エトル・ガバナ、伝承の神エデガ・エンプル、南天神である五穀の神ヒメオラ・オーリが調査に加わり、 研究は飛躍的に進んだ結果、時間樹の構成が明らかにされる。 エト・カ・リファの存在、叢雲の牢獄という時間樹の役割、 そしてそのために自身たちが命名のシステムによって管理されているということを知ったのだ。 これはエトルやエデガには決して認められないものであり、 彼らはこの世界を抜け出し、与えられた役割から脱却しようと主張する。 二人は明かされた事実を他の神々にも伝え決起を呼びかけるが、 現状に満足している南天神にも自分の研究にしか興味がない北天神にも相手にされなかった。 二人は絶望すると共に憤り、エト・カ・リファの支配を打ち砕かんと行動するようになる。 サルバル達はさらに調査を進め、『叢雲』がこの時間樹に封印される際に分割されたという事実を突き止める。 さらにサルバルは、次元を漂う『叢雲の意思』ナルカナ、『叢雲の力』の一部であるレーメを発見する。 『叢雲』の存在が実際に確認されたことで、世界を変えられるという希望が、サルバル、エトル、エデガの心に芽生えたのだ。 残る欠片である『叢雲の器』を使って原初を挿げ替えれば、世界を上位存在から開放できる、というのが三人の考えであった。 『叢雲の意思』を原初に融合させてエト・カ・リファの意思を上書きし、原初のマナを世界にとって異物と認識させる。 さらにそのマナを『叢雲の力』で世界外に弾き出し、変わりに『叢雲の器』を原初に据える。 そしてジルオルに力を変換することで再び宇宙を開闢させ、方向性を定めて自分達の世界を作り出す。 これが世界を支配から解き放つ計画であり、発案者であるエデガによって『新幹計画』と名付けられた。 しかし、ヒメオラはこの計画に異を唱えていた。 彼女は今の世界で生きる命を尊い物だと訴え、それらの未来を奪う新幹計画に猛反対したのだ。 やがて確執は決定的なものとなり、ヒメオラは研究チームから離脱してしまう。 ヒメオラを信頼していたサルバルは大いに困惑した。 さらに新たな世界を作る上で必要不可欠な時間樹を成長させる技術も、 ヒメオラが離反したことで利用できなくなってしまう。 サルバルは計画を続けることが困難であると考え、、新幹計画の一時凍結を宣言した。 新幹計画の凍結に業を煮やしたエトルとエデガは、 他の神々を一掃し、二人だけで計画を成就すべきだ、という考えに至った。 自分達の意に同調する神のみが理想郷にいればいいと考え、 他の神を排除する目的を含めた新たな計画を『理想幹計画』と名づけた。 【ス】 スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria-【作品】 2006年03月03日に発売された、『永遠のアセリア』の後日談を描いた番外編。 戦争が終結し、復興中のガロ・リキュアが舞台となる。 ストーリーは、再編成されたスピリット隊と、その隊長となったロティ・エイブリスが龍の爪痕の向こう側を探索するというもの。 龍の爪痕の向こう側を探索する経緯は、ガロ・リキュアでは、『水の不足』、『食糧の不足』、『技術力の低下』という状況に陥っていた。 その為、まだ未踏の地である龍の爪痕の彼方を探査することで、問題解決の糸口があるのではないかと、期待が寄せられる。 スピリット隊の他にも、ヨーティアやロティの師匠であるミュラーもこの探査に参加する。 空を飛ぶ船で龍の爪痕を越え、そこに存在する浮遊島に辿り着く一向。 そこで、『方舟の巫女』と呼ばれる少女・ツェナと永遠神剣・『紡ぎ』に出会うロティ。 だが、ロティたちを敵視する『開拓者』と名乗る者たちにより、彼らの探査は難航することになる。 はたして、ロティたちは探査から無事帰還し、ガロ・リキュアが抱える問題を解決できるのか。 一風変わった戦闘システムと、時間のかかる戦闘により耐性の無いヌルゲーマーはことごとく爆死した。 とにかく楽にクリアしたいならイグニッションなど戦闘開始直後に発動するスキルを持つキャラを徹底的に鍛え、 考える手間を無くしてしまうことである。敵を一撃で葬りされるようになればボーナスの関係上加速度的にさらに強化できる。 そこまでは大変だが、頑張るしかない。 また、PS2版永遠のアセリアをプレイした人達には、主人公が悠人ではない事もあり「寝取られ」感があるらしく、 死屍累々といった状況となる。 基本的にシリアスであった「永遠のアセリア」とは対極の明るい世界観。 色々と言われている作品ではあるが、上記の注意点さえクリアーできれば面白い作品と言える。 実は、極楽モードを使用すると一変してヌルゲーになる……。 ルートは、ヘリオン、ネリー&シアー、ニムントール、ノーマルの4つからなっている。 方舟が立ち寄る浮遊島の色で、ルートが確定するという面白いシステムになっている。 攻略したいスピリットの色が、名前についている島を渡り歩けばシナリオを進めることができる。 2週目以降は、ノーマル以外でクリアするとミュラー・ルートが追加される。 ミュラーEDを経ると、ツェナ・ルートが追加される。 2週目から、Hard。3週目から、SuperHardを選択できるようになる。 ただ、スピリットたちのルートは、開拓者たちの紹介という側面が強く、本当のシナリオはミュラー・ルート以降になる。 兎に角、周回することが前提。 強化、スキル習得のためには、延々と周回を続ける必要があるのは、永遠神剣シリーズの宿命と言える……のかもしれない。 スピたん、と銘打っている割には、正ヒロインがツェナだったり、ミュラー先生がサブヒロインだったりする。 色々とある作品ではあるが、よく出来ている面白い作品と言える。 スピリット【名詞】 永遠神剣第二位『再生』から生まれる者達の総称。 一部では「剣の妖精」とも呼ばれる。 遥か昔に「エーテル技術」と共に、ファンタズマゴリアの世界に何処からか持ち込まれたと言われている。 固体によって得意な力の象徴とも言える色を外見に持ち、青、赤、緑、白、黒の5色がそれに当る。 青スピリットは水の妖精。赤スピリットは火と熱、緑スピリットは樹木と大地、黒スピリットは夜と月を司る妖精。。 生まれ出た時から、強力な力を持つ神剣を携えている事により、人間達には戦争の兵隊・道具として長い間扱われてきた。 社会的立場は弱く、人間に逆らえない、異端視されるなどその境遇は決して良い物とは言えない。 戦乱後、エーテル技術の封印と共にレスティーナによる執政で苗字を与えられ、社会的地位を確立したが、 まだ戦前の爪痕は完全に消えてはいないようである。 またスピリットは永遠神剣を持つと、ハイロゥと呼ばれる光輪が頭上に出現します。 →ハイロゥ スピリットの館【名詞】 配備されたスピリットたちの住居兼詰所のこと。 作中ではラキオスの2つが登場するが他の国では不明。 第一詰所にはアセリアエスペリアオルファが住み、後に悠人ウルカ佳織が加わる。 サブスピリットたちの住む第二詰所とはエスペリアが家の世話のために一晩空ける必要があることから 気軽に行き来できる距離にはないと推測される。 【セ】 静寂の海【地名】 ファンタズマゴリアの西側の海。 静寂の海の守り神として三首蛇が居て、聖ヨト王国時代の反乱軍が紋章として使用、またサーギオス帝国の紋章になっている。 向こう側に世界は続いておらず空間が捻じ曲がっているので、西に向かって航海しても逆向きに戻ってきてしまう。 聖ヨト語【名詞】 永遠のアセリアのみ登場する特殊な言語。 この手のゲームにはよく無視される言葉の障害がきちんとあり、聖ヨト語にもきちんとした体形があり、勉強さえすればプレイヤーにも理解する事が出来る。 悠人は習得に1ヶ月くらいの期間を要したが佳織は2週間ぐらいで問題無いレベルになった。 1周目は2章の途中までは悠人と佳織以外は聖ヨト語でしゃべるためすべてメモし、2周目はすべて日本語になるのでメモしたものと見比べて勉強する事が出来る。3周目以降は選択できる 例としてはヨテトは『わたし(一人称全般)』、ラは『は』、ウースィは『あなた(二人称全般)』、ナンキムは『がんばる(頑張る)』、スエテは『きらい(嫌い)』、ノイセは『〜まで』、ナーテは『よる(夜)』、フォウは『きょう(今日)』、ウレシーシュ(ウレーシュが本来?)は『ありがとう』、ホナクルは『べんきょう(勉強)』、キハロナは『はじめる(始める)』、ラストは『〜?(疑問詞)』、ソゥは『〜様』といった具合。一部に全般と書いたのは個人の言葉の癖により訳が変わるため。ヨテトは「私(わたし)」「私(わたくし)」「俺(おれ)」「僕(ぼく)」「○○(自分の名前)」「我(われ)」などの意味を、ウースィは「あなた」「おまえ」などの意味を持たせる事ができる。 物や人の名前はそのまま発音されるもよう 出典【永遠のアセリア】 生誕の起火【名詞】 例えるなら「火打ち石」と言うべきもの。マナ・ナル宇宙を漂っており、時間樹を作り出すために必要なものであること以外、分かっていない。ジルオルは人格を持った生誕の起火であり、ノゾムの中にも存在する。FD以後のノゾムはある程度コントロールできるようになっている。 聖なるかな せときのぞむ いかるがさつき ながみねのぞみ るぷとな かてぃま なーや 精霊光【名詞】 →オーラフォトン 精霊の世界【地名】 ルプトナの出身世界。 精霊の領域である地上を覆う密林と、巨大な樹の上で生活している人間たちがいる世界。 多くの分枝世界が密集している群世界であり、それぞれの世界は往来が可能となっているため、 この世界の人間たちは異世界の人間に対して比較的慣れている。 また、太い精霊回廊を持っている世界であるため、精霊が大きな力を持っている。 そのため人間が精霊の領域を必要以上に侵そうとすると排除にやってくる。 なお、精霊回廊は「光をもたらすもの」によって占拠されており、 ミニオンたちを生み出すための工場のような場所になってしまっている。 【ソ】 相剋(そうこく)【名詞】 全ての神名の天敵となるジルオルの『浄戒』を、本人ごと殺すための神名。 ジルオルに手を焼く管理神がこの神名を作りファイムに植え付けられた。 浄戒に対しては無敵の力、及び、神名の持ち主の意思を支配する強制力がある 物語冒頭のプロローグにあるとうりデフォルトでジルオルを殺すという意思ではない 希美の中に眠る相克の力が覚醒した後ののぞみん無口モードは ナルカナの手により希美の中に眠るファイムの意思をとりだし希美と相克の意思ごと封印したもの 例;ファイム( 希 美 + 相 克 ) 後にサレスの手により相克を2分割されて、希美とファイムで半分ずつ管理することになる。 (この辺りの疑問点は転生の項目参照) 上記のとおり浄戒に対しては絶対上位であり、浄戒を持つのが例えエターナルであってもそれは変わらずルートによっては浄戒を得たイャガを時間樹より追放した(それまで余裕をぶっこいていたイャガは浄戒を移され、相剋の事を知ったときに驚愕していた) ソーン・リーム中立自治区【地名】 ファンタズマゴリアに存在する地名。 マロリガンの北方に位置するソーン・リーム台地にある。 永遠神剣『再生』(正確にはリュトリアム2)が安置されており、 そこから全てのスピリットたちが生まれ、各地に転送されている。 「永遠のアセリア」における最終決戦の場所。 ロウ・エターナルの手によるものと思われる遺跡が各所に存在する。
https://w.atwiki.jp/eternity_sword/pages/44.html
少しずつこのサイトがメダリオさんに侵されていっている…。ってかみんなどんだけ好きなんだ流転。 -- (名無しさん) 2007-11-08 21 47 09 一覧表での『暁天』は地位系統では? -- (名無しさん) 2007-12-30 08 47 30 一部の上位神剣の説明がかなり詳細になってるけど、出典元って何なんだろ? -- (名無しさん) 2008-01-17 23 56 36 xuseがイベントで販売してる資料集 あれ見ないと色々誤解する -- (名無しさん) 2008-01-18 00 11 30 ↑レス感謝、修正来てないって事は概ね合ってるって判断してOK? -- (名無しさん) 2008-01-21 00 13 05 残念ながら。何で誰も編集しないんだろ?(他力本願) -- (名無しさん) 2008-01-22 21 30 25 間違ってると思ってて気になるなら、意見交換板に書き込んだ上で自分で修正しようよ…… -- (名無しさん) 2008-01-22 21 44 03 永遠のアセリア』がカラオケのDAMにはいったそうだが、どこにそういう情報乗っけるべきかね? -- (名無しさん) 2008-02-01 22 46 14 ↑意見交換版で、案をだしたのでそちらを見てください -- (管理人) 2008-02-02 07 34 15 アセリアシリーズ新作キター!!外伝だけど -- (名無しさん) 2009-08-05 00 03 45 判明している時点での情報を更新。今度の主人公も「クリスト」ファーなのね。ところで作品としての省略は【精】でいいのかしら。判らなかったので何も記載していません。 -- (名無しさん) 2009-08-11 02 49 52 直し方知らないから一応書き込んでおくが、ネタ帳の保険医の欄のヤツィータがメダリオにリンクしてる気がする。お前等ドンダケ王子好きなんだよ -- (名無しさん) 2009-10-30 21 58 22 精霊天翔より神剣欄に「冤魂」と「空隙」を入れておきました。キャラ設定などはまだ分からないことがあるので入れていません。 -- (名無しさん) 2010-01-31 14 15 46 とりあえず今日の編集で天翔キャラは全員記入した。けどリーオライナは力尽きたから誰か書いてくれ。項目しかつくってねーので -- (名無しさん) 2010-03-07 23 54 55 リリアンナの項目で精霊天翔CFの際に白属性と書かれていますがパッケージ上は属性欄がそもそもなかったと思うのですが、ソースはゲーム中でしょうか? -- (質問) 2010-11-19 22 55 15 新作ドラマCDではアセリアの声が代わるようです -- (名無しさん) 2010-12-14 23 27 02 アセリアPSPで出るね -- (名無しさん) 2011-12-15 15 26 27 速報。なるかなPSP決定、散々(?)言われていたシナリオが大幅に改修されるそうで。 -- (名無しさん) 2011-12-22 17 40 29 アセリア延期(´・ω・`) -- (名無しさん) 2012-01-17 21 37 59 永遠神剣一覧表 -- (名無しさん) 2012-05-29 09 13 51 セリアの項目が消えてる(泣 -- (名無しさん) 2012-11-19 17 13 24 セリアの項目消えてたんで追加。紹介文やっつけで申し訳ないorz -- (名無しさん) 2013-03-18 12 20 23 永遠神剣シリーズ -- (井筒裕太) 2014-07-27 01 16 40 ザウスはもうダメだ -- (bloodsnow) 2014-09-27 19 13 19 サードデスティネーションのエド・エンレインとスピたんのエンレイン同一人物じゃね? -- (unknown) 2014-09-30 21 00 13 高瀬氏がxuseの社長に続編を出す許可をもらったらしいから1、2年後には3章が出るかも。 -- (名無しさん) 2014-12-04 14 14 50 新約、アセリア本が原作らしいけど、アセリア本の内容を編集するのってマズいの? -- (名無しさん) 2016-03-23 18 36 37 2016.06.15. Version 01.04.00 → 01.05.00 ・防御力の表示が誤っていた点を修正. -- (名無しさん) 2016-07-14 02 08 37 今更な修正が来ましたよorz -- (名無しさん) 2016-07-14 02 09 43 ソーマの項目が消えていたので復帰させました -- (名無しさん) 2016-08-17 14 07 01 永遠神剣シリーズ全作品のキャラクターがドラゴンボール超のキャラクターを全て殲滅出来るよ。 -- (ドルルモン) 2016-10-31 02 46 57 もうXuse -- (グッスマニア) 2020-03-07 22 17 21 今更第3章なんてやってるけどユーフィってそう可愛くないよな。もっと可愛い娘は他のゲームなんかにたくさんいるし。 -- (名無しさん) 2020-04-18 21 48 08 グランドディスクが出たらここもまた賑やかになるかな? -- (broadsnow) 2020-05-19 20 04 24 ザウス廃業により続編はかなわぬ夢に -- (名無しさん) 2021-05-31 13 58 04 永遠神剣シリーズの版権は高瀬さんに譲渡されてるし、すでに第三章のクラウドファンディングも始める予定みたいです。 -- (名無しさん) 2021-05-31 16 07 10 今もあるか分からないけど、高瀬さんのpixiv垢でエターナルになる前のテムオリンの正体明かされてたね… -- (名無しさん) 2021-09-30 07 46 41 Ci-enでアセリア本無料配布始まった -- (名無しさん) 2022-03-11 05 19 46
https://w.atwiki.jp/eternity_sword/pages/42.html
【た行】ダブルムーン伝説 タリア化マナ ち○ちん デウスエクスマキナ(deus ex machina) テムたん 「時深おばさん、はじめまして!」 DQN(どきゅん) 【な行】なぐこはいねが~ ナポリュート ナルカナ警報発令 ナルカナトラップ ナルカナ無双 ナルナル ニーベルン・ヴァレスティ のぞみんルート 【は行】ばいーんとたわわな果実 人並王子(四字熟語メーカー) 100%流転 パンダ 保険医 【た行】 ダブルムーン伝説 今は亡きファミコン雑誌「マル勝ファミコン」に連載されていた読者参加型RPG。 TRPG化やファミコンゲーム化もされている。 なんでコレが項目になっているかというと、当時誌上には同時にRPGリプレイが掲載されていたのだが、 連載開始時のパーティーメンバー5人の名前が ミュラー・セフィス・ロウィーナ・ラバルト・デニス だったからである。 ミュラー先生の元ネタとなった可能性が高く、「永遠のアセリア」には訓練士の中にロウィナールというのもいた。 タリア化マナ 飲み込まれると空気が読めない子になる。 例:個別ルートのカティマの暴走って──に汚染されているよね ち○ちん 黒く、反りがあり、先端部が太く、高速振動する永遠神剣:心神(しんしん)が がどうみても黒色の極大バ○ブにしか見えない(戦闘アニメーションが鈍器で殴ってるようにしか見えないという意見もあった) ことから2ちゃんねるで着けられた渾名。 カティマ「そう、それは私が思春期を迎えた頃の話…」 ユーフォリア「…」 城下の子供「やぁーい、アイギス国のバイブ王女ぉー」 カティマ「…?」 カティマ「当然、その子供は血縁諸とも皆殺し。命乞いする彼を前に私はアイギアスに聞きました、これはバイブではない気高き神剣であろう、と。」 ユーフォリア「…!!(ビクッ)」 カティマ「アイギアスは頬を染めていました。いえ、私の勘違いかも知れませんが…、いえ、あれは勘違いなどとは…、 兎に角、アイギアスが全身ピンクになったのは後にも先にもこのときぐらいでした。」 ユーフォリア「……(ビクッ、ビクッ)」 →心神(しんしん) デウスエクスマキナ(deus ex machina) ①演劇用語。劇の内容が錯綜してもつれた糸のように解決困難な局面に陥った時、 いきなり絶対的な力を持つ神が現れ、混乱した状況に解決を下して物語を収束させるという手法 ②ナルカナ様のこと。レベルとスキルの残数さえ確認しておけば大概の敵を殲滅してくれる。 ⇒ナルカナ無双 ③星天のエト・カリ・ファのこと。モチベーションが喪失して収拾付かなくなった旅団に、「とりあえずこいつ殺るか?」 という目的を与えてくれる テムたん 萌え化されたテムオリン。 触手を眺めながら、タコ焼きを思い浮かべている。 「時深おばさん、はじめまして!」 「永遠のアセリア」エンディグ後のエピローグにて、エターナルとなったユウトが、 初めて時深に愛娘ユーフォリアを会わせる際、娘に言わせた言葉。 その後加速する時間の中で起こった出来事を知るものはいない……。 DQN(どきゅん) 個別ルートに入った際のカティマの行動が余りにも非常識だったために2ちゃんねるでこう呼ばれる様になった。カティマの渾名。 ぶっちゃけると、剣の世界でやった暴走の更に上をいく大暴走をやりだす。 この支離滅裂、過去の失敗を繰り返す個別ルートシナリオに全カティマファンが泣いた。 →カティマ=アイギアス →タリア化マナ 【な行】 なぐこはいねが~ あらゆる点で間違っているが怨念となった南天神ウル、ゴルトゥン、ロコのこと。 ナポリュート 神剣宇宙の終末に現れるといわれる伝承上の存在。 その姿は、七頭蓋十触手とされ、手には終末の魔剣『邪悪』が握られているという。 正体はナル神ナポリタンとキモウトの融合した姿。 マナ神ものべーに弓引く終末の獣である。 単純計算でキモウトの7倍、相乗効果で5040倍キモイと噂される。 ナルカナ警報発令 「ナルカナ様が警報を発令」の言い間違い。のぞみん√にて発令される。 間違っている方が正しく聞こえてしまうのは自然災害扱いされるといわれる当人の人徳の賜物。 ナルカナトラップ 強制的に膣出しさせられる恐怖(?)の罠。 ナルカナ無双 全編におけるナルカナ様のこと。 高い攻撃力・防御力を誇り、%、回復、バニッシュスキルまで完備する圧倒的な力は叢雲の化身の名に相応しい。 その御力は全難易度・全戦場で遺憾なく発揮され、最初から最後までクライマックスである。 ナルナル ナル・エターナル、略してナルナル。 ナナルゥの進化後では断じてない。 ニーベルン・ヴァレスティ 沙月のアタックスキルである、ディスインテグレートの事。 某コンシューマ用ゲームの同名の技に酷似しているため、こう呼ばれる。 のぞみんルート のぞみんをヒロインとして選んだ際の個別シナリオ、及びエンディング。のぞみん√と略されることもある。 一般的なゲームなら、ギャグシナリオやオマケシナリオと称されてもおかしくないギャグエンディングであるが、他ヒロインの 個別ルートに比べてシナリオ構成が解りやすい・整合性が高いことと、専用スキルが難易度に関係なく利用できることから、 2ちゃんねるで「一番最初は誰のシナリオがおすすめ?」と書き込むと「とりあえず一番最初にのぞみん√やっとけ」と言われる。 なお、エンディングにのぞみんは2つの事を願うが、叶ったのは片方だけであった。 →永峰希美 →ギブアップ →ばいーんとたわわな果実 【は行】 ばいーんとたわわな果実 希美の切なる願望。 のぞみんルートEDではサレスによってもうひとつ望んだ「みんなが一緒にいられる世界」しか実現されず、結局実ることはなかった。 サレスの疑惑の出発点? 人並王子(四字熟語メーカー) 某四字熟語メーカーにおいてメダリオを表す四字熟語として表示される言葉。 なおこの四字熟語メーカーはメダリオさん→顔立重視、水月の双剣メダリオ→薄着王子など メダリオさんのことをこの上なく理解している。 →メダリオ 100%流転 PS2版で強化されたロウ・エターナル水月の双剣メダリオさんのサポートスキル。 サポーターを確実に仕留めるという非常に凶悪な技で、 PC版の印象そのままにARユウトやARおbsnを突っ込ませたプレイヤー達を一撃で葬り唖然とさせた。 しかし代わりにスピリットたちにボコられるように。 強い技を手に入れたのに、扱い自体はさらに悪くなった。 →メダリオ パンダ コアラでお馴染みなロウ・エターナル、法王テムオリンの派生ネタ。 「ぐぅ……まさかこんな所で敗れるなど……」 「最後に聞きたい事があるテムオリン!貴様のオリハルコンネームは何だ!?」 (コアラだろ?) (コアラよねぇ) (コアラですよきっと) (……こあら) 「………………………………………………………、パンダ」 「「「「「なにィ!?」」」」」 保険医 ヤツィータの渾名。 「なんで赤属性なのに?」とか「癒合って緑っぽい名前だよね」と突っ込んではいけない。中盤以降は 彼女の出番はここにしかないのだから… →ヤツィータ
https://w.atwiki.jp/eternity_sword/pages/45.html
|永遠神剣シリーズ@wikiへようこそ ここは永遠神剣シリーズのまとめwikiです。 永遠神剣に関連する事柄を、編集することができます。 初めて編集する方は編集規約に目を通して下さい。 永遠神剣って何? という方は下記の関連作品をこちらのサイトから調べてください。 |NEWS 1月24日より『永遠のアセリア』の主題歌「永遠のアセリア」がカラオケ「DAM」で配信開始。 |登場キャラクターの見方 登場キャラクターの名前の横に【ア】や【聖】といったものが追加されています。 これらは、そのキャラクターの登場する作品を表す略語です。 以下略語解説 【ア】→永遠のアセリア(EXP、この大地の果てでを含む) 【劇】→舞台劇 永遠のアセリア 【ス】→スピたん(SPECIAL BOXを含む) 【聖】→聖なるかな 何も記入されていないものは引用元を参照 |永遠神剣シリーズ関連作品 永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword- 永遠のアセリア EXPANSION -The Spirit of Eternity Sword- 永遠のアセリア -この大地の果てで- 舞台劇 永遠のアセリア 第一幕 舞台劇 永遠のアセリア 第二幕 スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria- スピたん SPECIAL BOX 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- 開発・発売元: imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 株式会社ザウス 最後に、作業を手伝って頂いている皆様にはこの場で感謝の言葉を申し上げます。 wiki内部検索 検索 and or 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/eternity_sword/pages/23.html
【カ】開拓者【名詞】 カオス・エターナル【組織】 枯れた世界【地名】 神名(かんな)【聖】 ガロ・リキュア【地名】 【キ】 【ク】クーヨネルキ【名詞】 クリスト族【名詞】 クリスト部屋【地名】 【ケ】KKコンビ【愛称】 剣の世界【地名】 【コ】煌玉の世界【地名】 抗マナ【ア】 コズミックバランサー【名詞】 【カ】 開拓者【名詞】 「方舟」に現れ、ロティたち探検隊に襲い掛かる謎の神剣使いたち。 以下の者が確認されている。 「火山の開拓者」エンレイン 「大海の開拓者」ファズリィズ 「森林の開拓者」ミーティ・ハリウス 「大地の開拓者」レイヴァーン 「天空の開拓者」アルフォード 「虚空の開拓者」ミュラー・セフィス 「生命の開拓者」ヴェーゼンドルフ 実は「方舟」の人間たちの中には閉じられた世界で行き詰まる「方舟」の未来に見切りをつけ、 外の世界を求めようとした一派がいたのだが、 その中にでもさらに「生命の開拓者」ヴェーゼンドルフによって外部のあらゆる環境に適応できるようにするために 様々な改造を施された者たちのことを指す。それぞれ特定の環境に特化した改造がなされている。 一部の開拓者たちは謎の黒い影の影響で精神に変調をきたしている。 ロティたちに襲い掛かってくるのはこの影響もあってのことと思われる。 カオス・エターナル【組織】 ローガスをリーダーとして活動している勢力。 ロウ・エターナルが干渉する前の、あるがままの世界こそ理想という理念に基づき行動。 ロウ・エターナルと対立関係にある。 しかしながら、明確な大義明文を掲げているわけでもなく、 結果的にはロウ側の邪魔ばかりしているため、疑問を抱きロウ側に寝返る者、 組織を離れて無所属になる者も多数存在する。 ローガスは去る者を引き止めるような事は決してしないため、 カオス陣営の勢力は時期によっては意外に大きく変動している。 枯れた世界【地名】 暁絶の出身世界。 荒野と砂漠が広がる不毛な世界。 元々は中世くらいの文明レベルと豊富なマナを持っていた世界なのだが、、 ある日突然理想幹神たちによって滅びを宣告され、世界の全てから殆どのマナが失われた。 住人たちの殆どは当初それを運命として受け入れ、諦めていたが、 絶の両親が「魔法の世界」のものを複製した「支えの塔」の遺跡を発見。 世界は理想幹神の気紛れによって滅ぶのだと言う事実を知り、人々は絶望した。 絶の両親は暴かなくていい真実を暴いたとして真っ先に殺害され、その後この世界は荒廃の一途を辿っていくことになる。 その光景を見ることで絶の神剣「暁天」が覚醒。 世界の住人たちは理想幹神たちへの復讐を求め、神剣使いでありこの世界最後の子供である絶に全てを託し、 神剣にその身を捧げ消えていった。 神名(かんな)【聖】 オリハルコンネーム 時間樹創造神、エト・カ・リファが世界を操作、支配する為に作り出したシステム。 時間樹内に於いて、それぞれの運命とも呼べる物を強制的に植えつける強力な言葉。 また、外部から時間樹に入った存在に対しても、強制的に神名を刻む事によって力を制限させる事が可能。 エト・カ・リファのみが扱える、まさに神の所業といったものとなっている。 ↑管理神とかも作成していた事から知識と技術があれば誰でも作れる模様、例:相克の神名など 設定上絶対的な強制力を時間樹内で発揮する「神名」ではあるが、 物語上では「根性」や「諦めない意思」と言った精神力、都合、アイスバニッシャー等で打ち破る事も可能だと言われている。 ちなみに移植したり分割したりできる、 例:管理神が相克を作ってファイムに移植・ファイムから希美に移植・サレス、相克を半分こにして両方に移植・セントラルの浄戒分割など ガロ・リキュア【地名】 聖ヨト暦332年、ファンタズマゴリアの騒乱を収めたラキオス王国が、 エーテル技術を排除して新たな世界を築くために建国した新たな国。 万能の力であったエーテルを捨て、全てを最初からやり直すという意味をこめ、 「ガロ・リキュア」(無に戻る)と名付けられた。 初代王(女王)はレスティーナである。だが、数百年後に滅びた模様? (「スピたん」ツェナルートにて首都を大陸の中央に移すとの記述がある為 ラキオスが過疎化しただけで「ガロ・リキュア」は存続しているかもしれない) エスペリアルートではオルファやアセリアによく似た─子孫かもしれない─子供が確認されているので「ガロ・リキュア」自体は存続している可能性が高い 建国後、ヨーティアが中心となりエターナルの介入を防ぐ「蓋」を作成した。 (蓋の中枢にはソーンリームで回収した第4位永遠神剣を使用) なお、この「蓋」は後2800年に渡ってエターナルの介入を防ぐことになる。 ちなみにその「蓋」はヨーティア曰く「自分のような天才でない限り扱うことは出来ない」と豪語するほど難解かつ高度な技術で作られている。 そして上記の2800年とは実はヨーティア自身がそのぐらいは半永久的に動きつづけると語った年数であり、つまりはヨーティアような天才が現れることは無かったという暗示と思われる 出演作品【永遠のアセリア】【スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria-】 【キ】 【ク】 クーヨネルキ【名詞】 ファンタズマゴリアに存在する山羊に似た動物の乳。 クリスト族【名詞】 既に滅びた分枝世界「煌玉の世界」の種族。 常に「結晶体」と呼ばれる宝石のような物の中におり、結晶体から離れると長時間の活動はできない。 クリスト部屋【地名】 物部学園の中にものべーによって用意されたクリスト族たちの専用部屋。 クリスト族たちが結晶体の外でも生きていけるような特殊な波長のマナで満たされている。 室長はクリスト・ミゥ。 【ケ】 KKコンビ【愛称】 高嶺佳織と夏小鳥の二人を表す。 命名者は岬今日子 関連作品【永遠のアセリア】 剣の世界【地名】 カティマ=アイギアス、ダラバ=ウーザの出身世界。 剣による戦いが行われているため、こう呼ばれることになった。 所謂中世ヨーロッパを舞台にしたファンタジー世界に酷似している。 アイギア国を滅ぼした反逆者ダラバ=ウーザが支配する軍事国家「グルン=ドラス」と クロムウェイとカティマとを中心としたアイギア国の残党が集まるレジスタンスたちとの間で戦いが行われている。 【コ】 煌玉の世界【地名】 クリスト族たちの出身世界。 聖なるかなでは既に滅びた分枝世界だが、精霊天翔では未だ滅びの日には立ち会っていない。 伝説の宝と呼ばれる霊薬「命の雫」があるとされる世界で、数多くの冒険者達がその座標を探している。 しかし実際には魔物達の襲撃により滅びの危機に瀕しており、最後の街・エルダノームを残すのみとなっている。 未来である聖なるかなで滅亡しているのが確定しているので精霊天翔でどう行動しようともいずれは滅亡する運命にある 抗マナ【ア】 ファンタズマゴリアに於いて、神剣が消滅した際に現れるマナは通常のエーテル変換施設では変換出来ない特殊なマナになる。 これを便宜的に抗マナと呼ぶ。 これの存在によりガロ・リキュア設立以降はエーテル技術すべてが文字通りただのガラクタと化した。 こっそりエーテル技術を持ち出したり隠していた場合にも坑マナのおかげでその意味がなくなってしまった。 分かっている事はマナ→坑マナは可能だが坑マナ→エーテルは現時点では不可能と言うことのみ コズミックバランサー【名詞】 詳しくは不明だが、天位『永劫』、地位『刹那』、鞘『調律』をさす。
https://w.atwiki.jp/tsuritomo12/pages/223.html
エターナルについて 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 エターナルLV90 1326 3567 4 つるべうち 【神撃】エターナル 27485916 746617366 4 アタック32クリティカル100づつ 【神智】エターナル 13742364 37336703 5 竿つよく アタック10クリティカル30づつ 【神技】エターナル 13742364 37336703 6 アタック10クリティカル30づつ 合成 Aタイプ Bタイプ Cタイプ 1 アタック5%アップ 桃ターゲットダメージ3倍 紫ターゲットダメージ3倍 2 クリティカル5%アップ 橙ターゲットダメージ3倍 黒ターゲットダメージ3倍 3 アタック5%アップ 緑ターゲットダメージ2倍 波やや早く 4 強制海波 強制川波 水質万能化 5 アタック・クリ5%アップ クリティカル10%アップ レアドロップややアップ つるべうち 波のそれぞれの大きさごとに設定されている タップ上限数を無しにして 無制限にタップでダメージを与えることができる 一回しかタップできないはずの小さい波でも 何回でもタップ可能になる コメント クリティカルの数字が1万も差があるし 神撃一択っぽいですかねえ -- (名無しさん) 2014-01-15 14 11 59 そもそもこの竿使えます? アリーナで全く役に立たないのですが -- (名無しさん) 2014-01-19 23 16 52 178 名無し 2014年01月24日 11 49 id:AxVdsfLv0 とりま進化前エターナルは最深部普通魚ムリだった 179 名無し 2014年01月24日 12 46 id:e61D0xmF0 エターナルを進化させて、それなりのシカケつけたら最深部、釣れるよ(*´∀`)ノ ちなみに撃にしたー。 180 名無し 2014年01月24日 12 59 id:4wCQHtrf0 エターナル撃のシカケ教えて下さい。 181 名無し 2014年01月24日 13 16 id:e61D0xmF0 コストカット、ランダムダメージ2-6、波大きく[特大]、かなしばり です。 -- (名無しさん) 2014-01-24 14 46 33 すみません 竿つよくって、どんな効果なのですか? お手数ですが 教えて下さい -- (名無しさん) 2014-02-17 11 48 03 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やエターナルについての雑談。
https://w.atwiki.jp/gaia-memory/pages/58.html
エターナル 端子 青(銀側) 玩具版 カプセル5 玩具版 LED 黄 「DXロストドライバー」付属 カプセル5 ボタンを押すごとにループ再生 1.「エターナル!」 2.変身音 3.「エターナル!マキシマムドライブ!」 4.必殺技音 ドライバー展開時 1→2 ドライバー展開時の音は間を開けずに再生されるためハーフチェンジはできない